Главная » Список книг » CorelDRAW с нуля » ГЛАВА 4. Редактирование объектов

Типы узлов и манипуляторы кривизны
28.06.2011, 14:49
В CorelDRAW существуют три разновидности узлов:
• Гладкие (Smooth).
• Симметричные (Symmetrical)
• Точки перегиба (Cusped)
В зависимости от типа узла по-разному происходит и изменение кривизны линии.
Когда вы рисуете кривую линию, CorelDRAW определяет, где разместить узлы и являются ли узлы гладкими, симметричными или точками перегиба Вы можете изменить тип узла с помощью панели свойств.
Рассмотрим основные особенности разных типов узлов.
• Гладкие узлы. У гладкого узла два манипулятора кривизны всегда расположены на одной прямой, но на разном расстоянии от узла, так как радиусы кривизны с разных сторон узла различны. Когда вы перемещаете один из манипуляторов, то другой манипулятор также перемещается. Это означает, что кривая линия не содержит перегиба в гладком узле. В некоторых случаях узел является местом, где встречаются прямая и кривая линии. Если узел гладкий, вы можете перемещать манипулятор кривизны только на стороне кривой вдоль воображаемой линии, которая является продолжением прямой. Это поддерживает гладкость в узле Вы не можете сгладить узел, который связывает две прямые линии.
• Симметричные узлы. У симметричного узла оба манипулятора кривизны расположены на одной прямой и равно удалены от узла. Это означает, что кривизна одинакова с обеих сторон симметричного узла. Как и в случае с гладкими узлами, когда вы перемещаете один из манипуляторов, другой манипулятор также автоматически перемещается на то же расстояние в противоположном направлении. Вы не можете сделать узел, который связан с сегментом прямой линии, симметричным Другими словами, вы можете сделать симметричными только те узлы, которые соединяют две кривые линии.
• Точки перегиба У узлов - точек перегиба оба манипулятора кривизны и сам узел не обязательно должны находиться на одной прямой линии. Вы можете перемещать манипуляторы независимо друг от друга, чтобы управлять любым из сегментов кривой линии, которые встречаются в этом узле. Вы можете сделать узел точкой перегиба, когда вы хотите сильно изменить направление кривой в узле.

Чтобы изменить тип узла, надо выделить этот узел и нажать одну из кнопок панели свойств:
Make Note A Cusp (Преобразовать в точку перегиба), чтобы преобразовать выделенный узел в точку перегиба.
Make Node Smooth (Преобразовать в гладкий), чтобы преобразовать узел в гладкий.
Make Node Symmetrical (Преобразовать узел в симметричный) для преобразования узла в симметричный.
Можно изменить тип сразу нескольких узлов, предварительно выделив эти узлы.
Между любыми двумя узлами в кривой или прямой линии находится сегмент. Существуют два типа сегментов: кривых и прямых линий. Сегмент кривой линии содержит два манипулятора кривизны, по одному для каждого узла. Сегмент прямой линии представляет собой прямую линию, связанную с двумя узлами. Не существует манипуляторов кривизны, связанных с прямой линией. Произвольный объект может содержать любую смесь сегментов кривых и прямых линий. Вы можете преобразовать сегменты кривых линий в сегменты прямых линий и наоборот.
Когда вы выделяете узел, то тип сегмента, который предшествует данному узлу, определяется формой узла. Чтобы изменить тип сегмента, щелкните мышью на кнопке:
Convert Curve To Line (Преобразовать кривую в прямую) для преобразования сегмента в прямую линию.
Convert Line To Curve (Преобразовать прямую в кривую) для преобразования сегмента в кривую линию.
Если вы изменили сегмент прямой линии на сегмент кривой линии, внешний вид сегмента не изменится. Однако если вы выделите любой из узлов сегмента, появятся два манипулятора кривизны, показывающие, что это кривая.

Быстрый переход к текущему разделу в содержании
Полное содержание данного подраздела:
Раздел: CorelDRAW с нуля
Подраздел: ГЛАВА 4. Редактирование объектов
Текущий материал: Типы узлов и манипуляторы кривизны

Просмотров: 2838 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]