Главная » Список книг » CorelDRAW с нуля » ГЛАВА 3.Основы рисования объектов

Рисование линий
27.06.2011, 19:04
Программа CorelDRAW позволяет рисовать прямые отрезки, дуги, разнообразные кривые линии, а также фигуры, ограниченные множеством прямых и кривых линий. Эти и некоторые другие линии, о которых будет сказано в следующих разделах, можно рисовать с помощью различных инструментов.
Напомним, что почти под каждой кнопкой на панели инструментов скрывается несколько инструментов. Длительное нажатие кнопки, в правом нижнем углу которой расположен треугольный значок, приводит к появлению кнопочного меню, в котором содержатся дополнительные, не отображаемые на панели инструменты.
Так, например, если нажать кнопку Freehand Tool (Свободная форма) и несколько мгновений не отпускать кнопку мыши, то на экране появится кнопочное меню, содержащее несколько инструментов (Рис. 3.1).

Рис. 3.1. Меню кнопки Freehand Tool (Свободная форма)

После того как инструмент в кнопочном меню выбран, меню закрывается, а на месте старой кнопки на панели инструментов появляется выбранная вами. Таким же образом можно и восстановить прежний инструмент на панели.

Далее мы не будем так подробно описывать операцию выбора инструмента: будем просто указывать «Выберите инструмент такой-то из кнопочного меню инструмента такого-то».
А теперь вернемся к рисованию прямых и кривых линий. Но сначала познакомимся с двумя режимами создания линий, которые используются в CorelDRAW:
Freehand (Свободная форма);
Bezier (Безье).
Режим рисования линий Freehand (Свободная форма) позволяет вам строить кривые линии с помощью мыши примерно так же, как вы рисуете линии карандашом на бумаге. В этом режиме производится параболическая аппроксимация отрезков между узловыми точками рисуемой кривой. В режиме рисования с использованием Bezier (Безье) вы указываете начальную и конечную точки дуги, а их соединение происходит автоматически. Второй режим позволяет создавать более гладкие линии, но первый режим более прост и привычен. С помощью программы CorelDRAW можно построить и прямые линии, указывая начало и конец отрезка прямой линии. Ниже рассмотрим действия по созданию линий этими двумя способами. Сначала рассмотрим метод Freehand (Свободная форма).
Выберите инструмент Freehand Tool (Свободная форма) на панели инструментов. Кнопка инструмента останется нажатой до тех пор, пока вы не выберете другой инструмент.
Переместите указатель мыши на рабочее поле. При этом вид указателя изменится на .
Нажав и удерживая кнопку мыши, начинайте перемещать указатель. Вслед за указателем будет тянуться линия, повторяющая траекторию движения указателя.
Отпустите кнопку мыши. Кривая останется на экране.
Теперь нарисуем прямую линию.
Установите указатель мыши на свободный участок рабочей области.
Щелкните кнопкой мыши (то есть нажмите и отпустите).
Переместите указатель в точку, где прямая должна закончиться. Вслед за указателем мыши потянется прямая линия.
Повторно щелкните кнопкой мыши. В рабочей области появится прямая, положение концов которой вы определили первым и вторым щелчками мыши.
Чтобы нарисовать строго вертикальную или горизонтальную линию, во время рисования следует нажать и держать нажатой клавишу CTRL. В этом случае отрезок в процессе рисования будет поворачиваться с дискретным шагом в пятнадцать градусов. Таким образом, вы можете нарисовать простейшие рисунки (Рис. 3.2).


Рис. 3.2. Результат рисования прямыми и кривыми линиями

Теперь рассмотрим методы рисования объектов с помощью кривых Безье.
Выберите инструмент Bezier (Безье) в кнопочном меню инструмента Freehand Tool (Свободная форма).
Переместите указатель мыши на рабочее поле. При этом указатель мыши примет вид .
Нажав и удерживая кнопку мыши, переместите указатель. На экране появится пунктирная линия, длина и направление которой меняется с передвижением мыши. Эта пунктирная линия называется манипулятором кривизны.
Отпустите кнопку мыши.
Переместите указатель, после чего снова нажмите и удерживайте кнопку мыши. Появится вторая пунктирная линия
Удерживая кнопку мыши, подвигайте мышь, и вы увидите, как меняется внешний вид кривой при изменении направления и размера пунктирной линии (Рис 3 3)
Дважды щелкните мышью для окончания построения кривой
Если не менять манипуляторы кривизны в узлах, то будет построена прямая линия


Рис. 3.3. Рисование кривой с помощью инструмента Bezier (Безье)

Здесь надо сделать небольшое отступление и пояснить особенности кривых Безье. Кроме положения начальной и конечной точки (то есть узлов кривой), ее вид определяется кривизной кривой, то есть ее внешним видом между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой в каждом узле. Первым параметром является наклон кривой при ее входе в узел. Наклон манипулятора кривизны и показывает наклон кривой. Вторым параметром является степень кривизны, то есть то, как быстро при удалении от узла кривая расходится с прямой, проведенной через узел с тем же наклоном. Степень кривизны определяется длиной манипулятора кривизны. Таким образом, координаты узлов, наклон и длина манипуляторов кривизны определяют внешний вид кривой Безье. Иными словами, метод Безье позволяет создавать плавные кривые, определяя узлы (начальную и конечную точки кривой) и изменяя положение и длину манипуляторов кривизны.

Быстрый переход к текущему разделу в содержании
Полное содержание данного подраздела:
Раздел: CorelDRAW с нуля
Подраздел: ГЛАВА 3.Основы рисования объектов
Текущий материал: Рисование линий

Просмотров: 3007 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]